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이니셜D 아케이드 스테이지 6 더블 에이스
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=== 태그 시스템 === 버전6에서 추가된 배틀 시스템으로, 이전에는 같은 기계 2대끼리는 대결만 가능했던 것과 달리 이제는 같은 기계 2대간에 협력하여 다른 기계들과 대결이 가능하다. 즉 2:2 시스템. 각각 다운힐/힐클라임 담당을 고르고 다른 태그팀들과 대결하게 되며, 이 대결은 서로 실시간으로 이루어진다. 다만 같은 맵에서 4대가 달리기엔 너무 좁은지라[* 현재기준 차기 버전인 [[이니셜D THE ARCADE]]가 바로 이 4인 시스템으로 채택되어서 출시 했다.] 일종의 평행세계 비슷한 곳에서 달린다. 다시 말해 ''서로의 대결 상황은 공유하되 영향은 주지 않는다.'' 맵 위에는 황금색과 은색의 A 마크가 있고, 대결 중 이것을 획득하면 각각 2점, 1점을 얻게 된다. 만약 파트너와 획득한 마크가 같다면 더블에이스 보너스로 마크 1개 분량이 더 가산된다. 가령 황금 A마크를 획득하면 +2+2에 보너스로 +2가 되어 6점이 된다는 소리. 때문에 이를 이용해 더블에이스를 노려 고득점을 취하거나 반대로 상대방의 더블 에이스를 방해하는 심리전이 가능해졌다. 골라인 직전에 나오는 마크는 점수가 2배이며, 심지어 보너스도 2배. 따라서 금색 A를 더블 에이스로 먹으면 12점이 들어오게 된다. 역전의 찬스이니 게임 끝까지 포기하면 안되는 이유이기도 하다. 버전6가 기동중일 당시 일본에서는 [[도호쿠 지방 태평양 해역 지진|동일본 대지진]]이 일어나는 바람에, 각 오락실에서는 전력 유지 차원에서 일찍 문을 닫거나 고전력 게임을 중단하는 등의 조치 때문에 버전6 유저가 오후타임부터 갑자기 줄어들었다. 이 때문에 일본 해외의 외국에서는 태그 매치 이루기가 심히 곤란한 편이었다. 심지어 매치가 성사되더라도 회선이 둘 다 안좋아서 팅기는 일도 부지기수. 혹여 매치를 찾지 못할 경우에는 AI와 태그 배틀을 하게 되었으나 이 또한 배틀 난입 허용 상태로 취급되어서 매치 상대가 발견되면 즉각 태그 배틀로 옳겨갔다. 참고로 태그 배틀은 버전6에서는 전국대전의 연장선으로 취급하기 때문에, 네트워크가 연결되지 않으면 태그 매치를 할 수 없게 된다.
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